dimanche 18 janvier 2015

Conan

Le mois dernier j'avais fait un article sur deux projets qui m'emballaient sur Kickstarter : Fireteam Zero et Cthulhu War. Après réflexion je n'ai pledgé que pour le premier faute d'avoir assez d'argent pour prendre les deux. Fireteam Zero était mon premier Kickstarter et la campagne c'est super bien passé et bien que le projet soit modeste nous avons terminé avec une belle quantité de bonus.
Depuis une semaine, un nouveau projet est sur Kickstarter : Conan de Fred Henry.

Comparé à Fireteam Zero ici c'est du lourd de chez lourd. En effet, le projet est attendu depuis un petit moment et bénéficie d'une super réputation entretenue par une communauté de joueur qui ont eu la chance de déjà tester le jeu.
Il s'agit d'un jeu coopératif à la Descent, c'est à dire qu'un des joueurs va être l'Overlord et va gérer le scénario et les monstres tandis que les autres joueurs vont essayer de déjouer ses pièges. Néanmoins, ici contrairement à Descent l'Overlord a un vrai rôle qui ne se borne pas à simplement lancer les dés et animer le scénario. Jouer l'Overlord est assez jouissif et les scénarios sont subtilement équilibrés pour arriver à un ratio de victoire 50/50 entre les joueurs et l'Overlord.
Le jeu n'est pas un bête jeu à l'américatrash où il faut lancer des brouettes de dés en permanence, il introduit un système de réserve de points d'action à gérer avec intelligence pour effectuer des actions héroïques. De plus il introduit un système original de plateau pour l'Overlord lui permettant de gèrer ses troupes.
Le jeu vient avec des plateaux de jeu recto verso permettant de jouer plusieurs scénarios, des figurines, des dés, des cartes et des pions. Le matériel, uniquement visible sur internet, est vraiment splendide que ce soit au niveau des illustrations que des figurines.

L'univers choisi est celui de Conan, mais celui du vrai Conan tel qu'il a été créé par Howard au début du XXème siècle et pas celui des mauvaises adaptations que le grand public connaît avec les films, comics, dessins animés,... C'est donc le Conan des livres d'origines tels qu'ils ont été dernièrement retraduit par Patrice Louinet, grande sommité du barbare. Le jeu est d'ailleurs réalisé avec la caution de Louinet donc aucune crainte à avoir de voir débarquer des personnages ou monstres fantaisistes.

Le kickstarter, qui a démarré il y a une semaine, a été financé en 5 minutes seulement et cartonne depuis avec une collecte moyenne quotidienne de 100 000 $. Les stretch goals tombent avec une régularité déconcertante et le pledgeur va littéralement crouler sous les bonus.
Actuellement (une semaine après le démarrage) tout les add-on n'ont pas encore été révélé mais d'ors et déjà on sait que des extensions sont en approche.

Si vous aimez les jeux bien foutus, bien illustrés, les figurines variées et splendides, l'univers de Conan n'hésitez pas une seconde à craquer pour ce projet. En tout cas moi j'ai craqué pour le king pledge et je suis avec intérêt l'avancée du Kickstarter qui risque de battre bien des records.


La peinture sur figurine ou celui qui avait encore du temps libre


Ceux qui me connaissent ou qui suivent mon blog savent que j’aime bien me lancer des défis en m’initiant dans de nouveaux loisirs, champs de compétences ou de connaissances. Certains sont sérieux d’autres plus léger, mais ils ont une chose en commun c’est qu’ils m’enrichissent moralement et spirituellement parlant. Certains de ces défis sont toujours d’actualité 20/30 ans après et d’autres sont en standby même si je me réserve le droit d’y revenir (qui parle d’apprendre à jouer de la guitare ?).

Dernièrement j’ai découvert un nouveau loisir qui me manquait et qui me faisait envie par sa complémentarité avec mes autres loisirs : la peinture sur figurines.

Parcourir ce blog permets de voir que je suis ce que l’on peut appeler un geek. Mais quand je dis geek je parle de vrai geek, pas de ces parasites modernes qui ont découvert le concept en lisant Télérama et qui se croient geek parce qu’ils ont téléchargé une application sur leur smartphone ou vu la dernière saison de Games of Throne. Je suis un vrai geek pur et dur depuis ma plus tendre enfance et ce bien avant que le terme ne soit connu par chez nous. J’étais geek à l’époque où cela pouvait vous valoir une dérouillée quotidienne dans la cours d’école et le dédain de la gente féminine. Je fais partie de ce groupe d’élus qui peuvent démarrer au quart de tour à la simple évocation d’un nom, d’un nombre (42), d’une musique, etc… Au sein de la grande famille des geeks, je fais plutôt partie de la famille des geeks culturels, la technologie m’intéressant sans me passionner plus que cela (enfin c’est moi qui le dis même si mon niveau dépasse largement celui des simples mortels…).

Dans le cas qui nous concerne ici je suis passionné par tout ce qui a trait à la littérature et au cinéma de genre (SF, fantasy, fantastique, polar, etc…), aux représentations graphiques qui en sont faites (peintures, comics, etc…), aux jeux de société et plus particulièrement à l’américatrash et qui dit américatrash dit pilot de figurines plastiques.

Jusqu’à présent mes nombreux jeux de société avec figurines (Zombicide, Gears of War, Talisman,
Mices & Mystics, Dungeon & Dragon, etc, etc…) restaient désespérément ternes avec leurs figurines uniformément monochromes…

Le fait de mettre en peinture ces figurines m’avait bien traversé l’esprit mais la complexité des techniques à acquérir et le matériel nécessaire m’avait complément découragés. J’avais bien fait une tentative pitoyable (bien que satisfaisante à l’époque) de rehaussage des figurines avec du cirage (cf ici pour plus d’info) mais cela c’était arrêté là.

Depuis quelques mois le site de jeux de société Tric Trac se diversifie en proposant des vidéos sur des sujets variés tels que la bande dessinées, les wargames et la peintures sur figurine. Le co-animateur/invité de ces vidéos est monsieur Truliduli que les amateurs des sujets sur la peinture du forum de Tric Trac connaissent bien.

Après un vidéo fleuve de 3 heures où il a entrepris de peindre la figurine Zombicide de Monsieur Phal, il s’est lancé sur une série de vidéo tutoriaux abordant différents sujets destinés aux débutants : le matériel nécessaire, les aplats, le brossage à sec, etc… Ces vidéos fort sympathiques m’ont donné l’envie de m’essayer à la peinture sur figurine en en dédramatisant la complexité.

Concrètement, mon désir n’est pas de faire de la figurine de concours mais de faire ce que l’on appelle du Tabletop, c’est-à-dire des figurines peintes sommairement (mais avec amour tout de même) destinées à égailler le plateau de jeu mais dont le degré de finition ne les destinent pas à embellir une vitrine.

Dans les prochaines semaines je vais faire une série d’articles où le débutant que je suis va essayer de
faire partager ses expériences pour d’éventuels autres débutants. Je vais donc traiter du matériel nécessaire (où tout au moins que j’ai jugé nécessaire pour moi), des sources d’apprentissages (vidéos ou livres), de quelques techniques simples, et de mes premiers essais.

Par contre, j’ai bien conscience que je ne suis pas le « débutant type » dans le sens où ma différence (Cf. mes articles sur le syndrome d’Asperger avec lequel je vis) va faire que je suis extrémiste et bourreau de travail dans mes passions. C’est-à-dire que je ne vais pas hésiter à claquer 300 € de matos, lire 1 000 pages de guides divers et variés ou m’infliger des dizaines d’heures de vidéos de techniques sur You Tube jusqu’à 2/3 heures du matin. Comme pour tout ce je fais, je ne sais pas faire les choses à moitié et je les fais avec passion et démesure jusqu’à ce que je devienne un spécialiste. Donc je ne conseille pas à tout le monde de suivre mon modèle…

lundi 8 décembre 2014

50 000


Petit article pour remercier tout ceux et celles qui visitent régulièrement ou ponctuellement mon blog qui vient de passer sa 50 000ème page lue...

J'ai petit à petit fait dévier ce blog de sa mission initiale à savoir parler du syndrome d'asperger avec lequel je vis pour basculer sur mon amour de la culture Geek. Mais son rôle initial est toujours là tout comme ma différence toujours présente en moi.

Mon blog poursuit donc son petit bonhomme de chemin en engrangeant entre 2000 et 3000 pages lues tout les mois. Compte tenu de mon amateurisme, des thèmes certaines fois abordés et de mon manque de rigueur c'est une très très grande surprise pour moi.

Je compte continuer sur cette voie et essaierais d'être plus assidu à la tâche dans les prochains mois.

dimanche 7 décembre 2014

Fireteam zero

Choses promises choses dues voici un premier article sur l'un des deux jeux en kickstarter qui me font baver en ce moment à savoir : Fireteam Zero.

Fireteam Zero est un jeu de combat/exploration avec figurines, de type coopératif pour 1 à 4 joueur. Le jeu prend pour contexte une version horrifique de la seconde guerre mondiale où de mystérieux artefacts apparaissent et corrompent leur environnement. Chaque fois que l'un d'entre eux apparaît, une course contre la montre démarre afin de contrer la contamination avant qu'elle ne s'emballe et menace de détruire l'humanité. Pour combattre cette menace les alliés ont constitué un commando spécial, la Fireteam Zero, utilisant à la fois des moyens physiques comme des moyens surnaturels pour combattre la menace. Devinez quoi : c'est ce fameux commando que le ou les joueurs vont diriger.

La mécanique du jeu rappellera à certains un autre excellent jeu de combat avec figurines : Gears of War, le jeu de plateau. 
Le jeu de base comporte 8 tuiles doubles faces qui combinées entre elles par quatre selon des scénarios permettent de créer plusieurs types de terrain d'affrontement. La boite propose trois campagnes différentes (elles mêmes divisées en trois actes) où les joueurs devront affronter trois factions de monstre différentes. Chaque acte est calibré afin de pouvoir être joué en environ une heure. Le nerf de la guerre ici ce sont les figurines qui sont au nombre de 46 (4 héros, 3 spécialistes et 3 factions de monstres avec 9 sculptures différentes).
Comme dans Gears of War, les quatre membres du commando vont être dirigé par le biais d'un Deck de cartes spécifiques qui vont leur permettent d'effectuer des actions de bases ou des super capacités pendant leur tour de jeu ou d'aider leurs camarades lors de leurs tours. Ces mêmes cartes représentent également les points de vie des soldats, ainsi plus ils réaliseront d'actions plus ils se mettront en difficulté et plus ils seront blessés moins ils pourront faire d'action.
Les combats sont gérés par le biais de dés spéciaux déterminant les dégâts infligés aux corps a corps, à distance ou aux explosifs. 


L'IA des monstres est assez simple pour ce que j'ai pu voir. A chaque scénario, les joueurs vont affronter une faction spécifique composée de minions, d'élites et d'un boss. Chaque type de monstres a une fiche définissant ses caractéristiques, attaques et défenses. Concrètement à la phase d'activation des monstres on consulte la fiche de chacun des monstres et l'on lance un dé spécial qui va définir l'action spécifique des monstres un par un (rien, déplacement, attaque normale ou capacité spéciale). N'ayant fait que voir des parties sur YouTube je redoute un peu que grosso modo l'IA des monstres soit bien moins fine que celle de Gears Of War, concrètement la plupart se contentent de "moi voir, moi tuer".

Le projet propose en plus de la boite de base plusieurs éléments. 
Tout d'abord deux extensions (African Cycle et Europa Cycle) introduisant chacune une nouvelle campagne avec une nouvelle faction et ses figurines, 4 tuiles doubles faces et de nouvelles règles et scénarios. 
Viennent ensuite deux boites (Stalag V et Red Sand) et des paquets de cartes thématiques permettant de jouer jusqu'à 8 joueurs à deux équipes en coopératif/compétitif voir en Player versus Player. 
Viennent ensuite une flopée d'option diverses et variées tels que des figurines ou des générateurs de missions.

Les amateurs de Kickstarter auront peut être une impression de déjà vu avec ce projet. En effet, en avril dernier ce projet avait déjà été présenté par son éditeur américain Emergent Games et il avait été financé avec succès en obtenant près de 165 000 $ soit 328% de la somme nécessaire.
Néanmoins, le projet a été annulé suite au rapprochement d'Emergent Games et de Play & Win (la filiale jeux de société de Sans Détour l'éditeur entre autre de L'appel De Cthulhu en français). 
Ces derniers, convaincus du potentiel du jeu, leur ont proposé un partenariat pour revoir les illustrations du jeux (boites, tuiles et cartes) en contre partie du développement d'une version française. 
C'est donc ainsi que nous avons droit depuis quelques jours à un nouveau projet Kickstarter qui nous propose à nouveau le jeu dans une version mise à jour et surtout avec au choix soit une version en anglais soit en français. 
Néanmoins, il convient de préciser que financé ou non le jeu se retrouvera en boutique et en français d'ici à 6 mois. Quel intérêt il y a t'il à participer à ce Kickstarter ? Et bien l'accès des des extensions et des bonus exclusifs.

Concrètement, il existe plusieurs niveaux de pledge selon que l'on veuille avoir le jeu de base seulement (Recruit à 75 ou 85$), le jeu de base plus ses deux extensions (Heavy Assault à 145 ou 195 $), ou enfin jeu de base plus ses deux extensions plus des extensions pour le jeu en équipe plus un pilo de figurines soit la totale (Warchest à 350$). 
Pour ceux qui ne souhaite avoir que les figurines (splendides au demeurant) il existe un pack à 100 $ qui permet de toutes les avoir mais sans rien d'autres (pas de règles, tuiles, cartes ou marqueurs). Cette dernière offre est particulièrement intéressante car, étant à l'échelle 28mn, elles sont facilement intégrable à de nombreux autres jeux (Shadows of Brimstone, Gears of War, Dungeon & Dragon, etc...).

Si ce projet me séduit tant, c'est car il reprend de nombreux éléments de règle d'un de mes jeux favoris : Gears of War. Le thème du jeu exploite un univers très lovecraftien par le design des monstres affrontés. De plus, les rôlistes amateurs de l'Appel de Cthulhu et de l'un de ses univers de jeu Achtung ! Cthulhu y trouveront une version jeu de plateau parfaite. Les figurines (pour celles qui ont été dévoilé jusqu'à présent) sont superbe. Ma seule réserve sur ce jeu tient à l'IA qui risque peut être de manquer de subtilité.

Comme je le disais plus haut pas d'inquiétude, si le jeu vous plait et que vous ne souhaitez pas
participer au Kickstarter il sortira de toute façon en boutique dans quelques mois. 
De plus, à l'heure où j'écris ces lignes bien qu'il reste encore 15 jours à la campagne et cette dernière est déjà financée avec 112 000 $ soit 370% du financement nécessaire. 
Néanmoins, chaque nouveau pledge permet de gagner de nouveaux bonus donc je croise les doigts pour que cette article vous ait donné envie de participer et ainsi booster le projet.
Pour en savoir plus (descriptions, forum, vidéos, photos, etc...) et pourquoi pas participer cliquez ICI.

dimanche 30 novembre 2014

Kickstarter : Fireteam Zero / Cthulhu Wars


Depuis deux/trois ans les sites de financements participatifs tels que Ulule ou Kickstarter ont le vent en poupe et de nombreux jeux passent par ces mânes financières pour se financer. 
Pour certains c'est là la seule manière de se financer pour d'autres c'est juste une aubaine histoire de ne pas mettre à mal sa trésorerie ou de booster son projet. 
Certains des jeux ainsi financés ne seront disponible en cas de succès que par ce biais ou bien finiront en boutiques classiques avec des versions light.
L'intérêt pour les financeurs (ou pledgeurs ou baker) qui décident d'accompagner le projet est de bénéficier en exclusivité ou en avance d'un bel objet qu'ils n'auraient pas pu avoir autrement le tout accompagné d'une ribambelle de bonus divers et variés.

Au cours des derniers mois j'ai suivi plusieurs projets tels que Shadows over Brimestone ou Zombicide saison 3 en bavant d'envie devant les fiches Kickstarter et leurs nombreux bonus mais à la fin je n'ai pas validé ma participation et je le regrette amèrement.
Cette fois ci, j'ai décidé de ne pas rater le coche et de participer à un ou deux projets qui me tiennent à cœur. Compte tenu de leurs coûts je ne sais pas encore si j'en retiendrais au final un ou deux ni quel niveau de pledge sera le mien.

Le premier projet est Fireteam Zero. Il s'agit d'un jeu de combat coopératif avec figurines développé par une boite américaine Emergent Games avec le partenariat de Play & Win (la branche jeux de plateaux de Sans Détour). Le jeu exploite non officiellement un univers à la Lovecraft (très proche de Achtung Cthulhu c'est à dire horreurs tentaculaires sur fonds de deuxième guerre mondiale) avec un système plus ou moins inspiré de celui de Gears of War.

Le deuxième, Cthulhu Wars, est un projet de Sandy Petersen le papa de l'Appel de Cthulhu dans les années 80. Il s'agit d'un jeu de plateau avec une pelletée de figurines où les joueurs prennent le contrôle de grands anciens et de leur minions pour conquérir le monde. Le jeu a déjà était financé en version US et le projet actuel vise à en financer une version française.

Je reviendrais plus en détail dans les prochains jours sur ces deux projets qui ont encore une vingtaine de jour devant eux pour rafler le plus de baker et d'argent possible pour se financer efficacement.